2020

Дополненная реальность как учебное пособие

Дополненная реальность и цифровые видеотехнологии открывают новую главу в мире образования. Изучать  биологию, физику, химию, естествознание и прочие науки в перспективе станет куда интереснее.

Сегодня мы расскажем вам о самых впечатляющих примерах использования дополненной реальности в образовании. Эти примеры доказывают - продукты AR могут стать полноценным учебным пособием – ярким, интуитивно понятным, увлекательным и наглядным, как никогда.

Международная IT-компания INDE — один из пионеров мирового рынка дополненной реальности — постоянно производит приложения и готовит зрелищные AR-инсталляции по всему миру. В наш сегодняшний обзор попали самые интересные образовательные мероприятия последних лет, в которых нашли применение технологии дополненной реальности. 

 «Вскрытие динозавра» в Шанхае

Компания Globe Creative в содружестве с каналом National Geographic и Гонконгским университетом заказала выставку-путешествие, на базе технологий дополненной реальности. Тематика мероприятия была вдохновлена документальным блокбастером «Вскрытие динозавра / Dino Autopsy».

Выставка объединила кастомизируемые модели динозавров в AR для iOS и Android, с инсталляцией дополненной реальности «Назад в Юрский период» (для широкоформатных экранов). Приложение наглядно демонстрировало научные сведения о вымерших существах в формате 3D, а продукт BroadcastAR от INDE дал возможность взаимодействовать с реалистичными моделями динозавров в натуральную величину. Выставка получила название «Всё о T-Rex / T-Rex Revealed».

Реальных макетов динозавров не было. Использовались только технологии дополненной реальности — они погружали посетителей в мир динозавров с головой, чтобы надолго оставить яркие воспоминания. Мероприятие собрало 150 000 человек только в день открытия и успешно прошло туром по по более, чем десяти городам Китая.  

«Воздух, земля и море» в Торонто

Эта интерактивная инсталляция была разработана по заказу зоопарка Торонто. Выставка была нацелена на аудиторию юных посетителей зоопарка, чтобы привлечь их внимание — она служила наглядным обучающим материалом.

Сотни тысяч посетителей зоопарка Торонто смогли близко познакомиться с трехмерными дикими животными со всех концов света — от Африки до Арктики. Животные щипали траву, пили воду, взаимодействовали с окружением. И посетители могли сфотографироваться с ними и делиться фотографиями в соц. сетях.

Открытие музея естествознания в Прейрифире, штат Канзас

Весной 2014 года в Канзасе открыл двери новый музей естествознания, задуманный как культурный и образовательный досуговый центр для людей всех возрастов. Учреждение официально сотрудничает с Музеем естественной истории Манхэттена, что подтверждает его высокий статус. В честь своего открытия, команда музея заказала интерактивную 3D-инсталляцию дополненной реальности с динозаврами. Продукт увлекательно и наглядно проиллюстрировал историю существования самых больших созданий, когда-либо населявших Землю.

Компания создала волнующую инсталляцию дополненной реальности с технологией touch screen. Посетителям предлагалось создать собственного уникального динозавра, отвечая на занимательные вопросы о животных. Когда опрос заканчивался, посетители могли получить завораживающий опыт “общения” с ими же свежесозданным динозавром.

«Прогулки с динозаврами» на острове Уайт

В 2013 году, к выходу фильма «Прогулки с динозаврами» BBC Worldwide и XX Century Fox заказали INDE динамичный сюжет в жанре дополненной реальности. Новое приложение предоставило возможность зрителям увидеть на своих смартфонах динозавров, в особых локациях британского острова Уайт.

Чтобы изобразить специфические места средствами дополненной реальности, разработчики создали инструмент калибровки AR. Так стало возможным помещать динозавров в любой из живописных пейзажей острова. Приложение «Прогулки с динозаврами», впервые, явило зрителям динозавров в их естественной среде с полностью анимированными 3d-моделями пляжей, холмов, гор и долин острова.

Приложение обрело популярность и спровоцировало большую телевизионную PR-кампанию брендов «Прогулки с динозаврами» и «Приезжайте на остров Уайт!». Оно и поныне действует как постоянный аттракцион острова, работающий практически без материальной бутафории - только на безупречно достоверных AR-пейзажах с исполинскими подлинными AR-монстрами.

Таким образом, технологии дополненной реальности делают образовательный процесс увлекательным, наглядным и запоминающимся, превращая его в захватывающую игру. Игру, которая раскручивает самое себя, посредством собственных увлеченных ею участников, которым доставляет счастье поделиться эмоциями от встречи с новыми знаниями и впечатлениями. Обучение приобретает заразительно живую форму и популяризируется  за счет сарафанного распространения в Интернет-сообществах. 

IT'S TIME TO ACT

Let's discuss your project

Don't wait for competitors to beat you. Progress does not spare those who ignore it. Leave a request and we will advise you with special attention to develop an individual solution